Мощный трансформаторный блок питания для ноутбука



Необходимость изготовления трансформаторного блока питания назрела по случаю приобретения SDR радиоприемника и работы с ним на ноутбуке. Подобные приемники отличаются особой чувствительностью к высокочастотным помехам, а штатный блок питания ноутбука это, в большинстве случаев, мощный источник таких помех. Работа от батареи - тоже не вариант - т.к. ввиду её значительного износа долго работать ноутбук от батареи не может.

Такой мощный трансформаторный блок питания можно использовать для питанию любых устройств с напряжением питания 19V и током нагрузки от 5-10А. Правильно собранное устройство из исправных деталей работает сразу и в наладке не нуждается. Ёмкости входного (С1) и выходного (С3) конденсаторов могут быть увеличены для улучшения характеристик блока питания.

Схема мощного трансформаторного блока питания.



Печатная плата мощного трансформаторного блока питания.


Печатная плата мощного трансформаторного блока питания
изготовлена методом ЛУТ, протравлена и обработана жидкой канифолью.


Мощный блок питания в сборе.


Блок питания в корпусе.
Для улучшения отвода тепла установлен вентилятор.

STM32. Режим отладки. Debug.

Рассмотрим настройку режима отладки для IDE SW4STM32 (System Workbench for STM32) с использованием ST-LINK V2. Настройку будем выполнять на примере программы из статьи "Первая программа для STM32. Мигание светодиода".

1. Запустим конфигуратор отладчика через контекстное меню проекта "Debug as - Debug Congigurations".


2. В открывшемся окне выберем "Ac6 STM32 Debugging" и нажмем кнопку "New launch configuration".


3. Укажем *.elf файл отладчика нажав кнопку "Search project". Обязательно следует обратить внимание на то, что бы файл *.elf был из папки DEBUG.


4. На вкладке "Debuger", нажав "Show generator options", изменим метод сброса микроконтроллера. Для ST-LINK V2 это "Software system reset". Нажимаем "Apply" и "Close".


5. Теперь с панели инструментов IDE можно запустить программу в режиме отладки, управлять шагом отладчика и просматривать состояние переменных.















Первая программа для STM32. Мигание светодиода.

По традиции первая программа для микроконтроллера (отладочной платы) это программа, которая с заданной периодичностью мигает светодиодом.

Для разработки нам потребуются три программы: среда разработки IDE (System Workbench for STM32, он же SW4STM32), программа конфигурирования периферии процессоров STM (STM32CubeMX), программа для прошивки микроконтроллера (STM32 ST-LINK Utility). Последние актуальные версии перечисленных программ можно скачать с официальных сайтов: IDE, CubeMX, ST-LINK Utility, однако обращаю ваше внимание на то, что хоть программы и бесплатны, все равно придётся зарегистрироваться на ресурсах для получения актуальных ссылок.

С точки зрения материального обеспечения необходима отладочная плата STM32F407VGT6 (или подобная, приобретенная тут) и программатор ST-LINK V2.

1. Создадим новый проект в STM32CubeMX.


2. Выбираем микроконтроллер, на котором построена отладочная плата и для которого будет генерироваться шаблон проекта.

3. Настраиваем порты ввода вывода "System Core - GPIO". Для своей отладочной платы я знаю, что светодиод подключен на вывод PA1, поэтому сконфигурирую его как цифровой выход "Output Push Pull", а так же задам ему пользовательскую метку "Led".

4. Сконфигурируем источник тактового сигнала "System Core - RCC", установив High Speed Clock (HSE) = Crystal\Ceramic Resonator.

5. Настроим характеристики тактового сигнала на вкладке "Clock Configuration". У моей платы основной тактовый генератор, Input frequency = 8МГц. Так же изменим базовую частоту, на которой будет работать процессор HCLK =
 168 МГц.

6. Настроим параметры проекта на вкладке "Project Manager". Укажем имя проекта Project Name = FirstProg, папку расположения проекта Project Location = D:\Program.all\STM, средство разработки Toolchain/IDE = SW4STM32. Остальные настройки оставим без изменения.

7. Сгенерируем шаблон проекта, нажав кнопку "GENERATE CODE". В папке ProjectLocation\ProjectName (у меня это D:\Program.all\STM\FirstProg) будет сгенерирован шаблон проекта, который необходимо добавить в рабочее пространство IDE.

8. Добавляем проект в IDE System Workbench for STM32. Для чего в окне приветствия выберем "Import existing projects" (если окно не видно, отобразить его можно выбрав в основном меню Help - Welcome). Нажав кнопку "Browse" выбираем папку с сгенерированным ранее шаблоном проекта - у меня это D:\Program.all\STM\FirstProg. Нажимаем кнопку "Finish".

Новый проект будет добавлен в IDE.

9. Напишем первую программу для мигания светодиодом. Скорректируем main.c, добавив следующий код:
  
HAL_GPIO_TogglePin(Led_GPIO_Port, Led_Pin); // Переключаем состояние пина
HAL_Delay(500); // Задержка в мс  

Код следует разместить в процедуре int main(void), в цикле while (1), до комментария /* USER CODE END WHILE */. Это позволит безопасно изменять конфигурацию процессора в STM32CubeMX (например настраивать другие пины на ввод-вывод), не боясь того, что ваш код будет затерт.

10. Сменим конфигурацию сборки проекта на Release.

11. Скомпилируем проект. HEX будет сохранен в папке проекта, подпапке Release, т.е. d:\Program.all\STM\FirstProg\Release\

11. Подключим отладочную плату STM32F407VGT6 к программатору ST-LINK V2. Схема подключения пинов следующая "Программатор - Плата"

SWCLK - CLK
SWDIO - DIO
GND - GND
3,3V - 3V3



12. Заливаем программу в микроконтроллер. Запускаем STM32 ST-LINK Utility, подключаем программатор и настраиваем его параметры, выбрав "Target - Settings". Обращаем внимание на метод сброса: Reset mode = Software system reset.



12. Выбираем HEX файл для прошивки выбрав "Target-Program", нажав в открывшемся окне кнопку "Browse". Настройки по умолчанию не трогаем. Затем нажимаем кнопку "Start". Программа будет залита в отладочную плату.


Видео с разработкой первой программы для STM32 ниже.